关键词:pc游戏 单机游戏 >>>更多电玩游戏资讯,请登录中华网游戏论坛 回想PC游戏历史的初期,谁曾想到画面可以呈现出如今的光影效果。最初的游戏画面阴影仅仅是静态的黑色像素,随着时间的推移,阴影逐渐有了事物的实际形状。如今的游戏中,我们已经实现了动态柔性阴影效果,游戏角色的不同部分甚至会在自己的身上投下影子。 德国网站PCGH近日总结了游戏光影效果的历史,用70多张图片来为我们回顾游戏的27年。 ▲上图为:1981 《Pong》完全没有阴影 ▲上图为:1992 《Link 386》人物阴影已经非常不错 ▲上图为:1994 《FIFA国际足球》 绿草地上的像素点 ▲上图为:1994 《Raptor》 ▲上图为:1995 《NASCAR赛车》 ▲上图为:1995 《魔兽争霸2》 ▲上图为:1996 《古墓丽影》真的有很漂亮的影子? ▲上图为:1998 《神偷》 ▲上图为:1998 《虚幻》 ▲上图为:1999 《Drakan》 ▲上图为:1999 《Outcast》 ▲上图为:2000 《帝国时代2》 ▲上图为:2000 《暗黑破坏神2》 ▲上图为:2000 《Nox》 ▲上图为:2001 《FIFA 2001》 ▲上图为:2001 《Giant》 ▲上图为:2001 《NHL 2000》 ▲上图为:2001 《星河战队》 2001 《Undying》 ▲上图为:2002 《战地1942》 ▲上图为:2002 《地牢围攻》 ▲上图为:2002 《绝地武士2》 ▲上图为:2002 《无人永生2》 ▲上图为:2002 《魔兽争霸3》 ▲上图为:2003 《马克思佩恩2》 ▲上图为:2003 《极品飞车Underground》 ▲上图为:2003 《无冬之夜》 ▲上图为:2003 《细胞分裂3》通过补丁实现了光滑的阴影效果 ▲上图为:2003 《虚幻2》 ▲上图为:2003 《XIII》 ▲上图为:2004 《Doom 3》动态光影的里程碑 ▲上图为:2004 《Far Cry》阴影贴图和阴影模板的混合 ▲上图为:2004 《半条命2》



































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